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《艾尔登法环:黑夜君临》总监:资源复用是构建游戏高效手段

游戏界对资源复用的登法段行为颇有争议,但是环黑《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也认为,资源复用是夜君源复用构构建游戏的高效手段。

《艾尔登法环:黑夜君临》总监:资源复用是临总构建游戏高效手段

近日石崎淳也接受外媒GamesRadar采访,谈及被玩家吐槽的监资建游游戏内资源复用问题。他认为这不是戏高效手单纯的复制粘贴,而是登法段构建此类游戏的有效方式。对于该作,环黑开发核心想法是夜君源复用构“彻底改革交界地的游戏循环和设计”。

石崎淳也表示:“以《艾尔登法环》为基础来构建游戏世界和其中元素,临总让我们能将精力从这方面转移,监资建游从而更专注于开发新玩法理念和新机制架构。戏高效手当然在游戏开发中,登法段资源复用作为一个术语和选项有时会引发一些争议和担忧,环黑但我们认为这是夜君源复用构一种构建此类游戏的有效方法。”

《艾尔登法环:黑夜君临》总监:资源复用是构建游戏高效手段

石崎淳也补充道:“我们并不认为这是直接的1:1复制粘贴,实际上它需要更多的东西。尤其是在《艾尔登法环:黑夜君临》中,我认为你会看到某些相似的元素,但它们会以某种方式融入游戏玩法,并经过重新设计以适应《黑夜君临》的玩法,而这些重新制作的方式乍一看可能有点难以判断。”

当今时代在合理范围内巧妙地重复使用素材,似乎并不是什么大问题。《如龙》系列都是基于这个想法构建的,这也意味着玩家们不需要等待十年才能看到续作发布。

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